読者です 読者をやめる 読者になる 読者になる

こたつにっき

Unityで遊びつつメモとか書きます

Unity

Unityでシミュレーションっぽいものを作りたい #2

皆さんこんばんは。 このブログでこんなに更新ペースが早いのは前代未聞ですね。 暇なんです。 さて、シミュレーションゲームの続きです。 前回はユニットを移動させる所まででした。 kotatu99.hateblo.jp お次は 作りたいもの 占領エリア を作っていこうと…

Unityでシミュレーションっぽいものを作りたい #1

あけましておめでとうございます。 新年の挨拶が遅くなってしまい申し訳在りません。 もう年明けから1月が経ちそうですが、実は私 特に何もしてません。 はい。 巷ではGGJ2017とか開催されたりなんだりで皆さん忙しそうでしたね。 GGJとはレッドブルをガブ飲…

OSCに参加した話

この記事はコーガくんとは無関係アドベントカレンダー7日目の記事です。 コーガくんとは何も関係ありません。期待させてしまった方は申し訳ございません。 今日はOSC2016 TOKYO FALLに参加した体験記でも書こうかと思います。 www.ospn.jp OSCとはオープンソ…

今まで読んだ本 #1

お久しぶりです。kotatu99です。 前回の更新から2週間(以上)経ちましたがその間何をしていたかと言いますと、 Unreal Engine 4で極めるゲーム開発:サンプルデータと動画で学ぶUE4ゲーム制作プロジェクト 作者: 湊和久,堀越祐樹 出版社/メーカー: ボーンデジ…

グローバルゲームジャム(GGJ2016TUT)行ってきた

みなさんゲーム作ってますか? 僕は作って来ました。 そう、グローバルゲームジャム(GGJ)です。 週末に世界各地の会場に集まって、ゲームをつくろうInnovation. Collaboration. Experimentation. Game Jamは、ゲーム開発を行うハッカソンです。その中でも、G…

ゴォーーーーーー!!!

この記事はKogakuin Univ Advent Calendar 2015 - Adventar12/9の記事です。 アドベントカレンダーの季節ですね。 Kogakuinに通っていたらアドベントカレンダーおばけに取り憑かれてしまったので コーガくんがマスコットの大学とは何も関係ないのですが作っ…

EventSystemを使ったオブジェクトの選択

もう12月です(ヤベえ!) 11月の更新0でした。 申し訳ないです。 ゲームは1つ完成したので近々このブログで紹介します。 今はboard game(自動変換で英語になった)を作ってます。 そんな中で1つ自分では初めてのやり方をしたので紹介。 ボードゲームというかタ…

モーションを自作しよう #1

三連休もあっという間に終わってしまいますねこんばんは。 なぜ土日にレポート仕上げないのか!これが分からない。 そんな訳で今日1日はモーション作成で悪戦苦闘&苦闘してました。 Unityで使うモーションは今まではアセットストアから入れたりUnityちゃん…

CTF

CTFに行ってきました。 CpawCTF#1 (2015/09/02 11:40〜)connpass.com これです。 CTFとはCapture The Flag の略らしいです。 つまり旗取りをするんですね。 という訳でCTF作りました。 Unityちゃんが旗に向かって走ります。 操作方法: 左右キー連打:走る …

Unity C#忘備録

もう前回の記事から2週間経ってしまいそうというか経ってる気がしなくもないですね。時間が過ぎるのは早いですね。コンスタントに更新してクリエイティブな人生を送りたい僕は目が乾き切って色々と限界ですがスポンジとなった脳から記事をひねり出します。 …

はじめてのげーむじゃむ

最近暑いですね。 /* 暑中見舞い的な文章 */ という訳でこちらのゲームジャムに行ってきました。 <a href="http://connpass.com/event/17033/" data-mce-href="http://connpass.com/event/17033/">GameJam #004 @tokaiGJC (2015/08/03 11:00〜)</a&…

アドベンチャーゲーム1

現時点での進行状況です。 UnityWebPlayerを使っているのでプラグインの実行を許可して下さい。 操作: WASD:移動 矢印キー:移動 マウス:視線移動